jueves, 27 de septiembre de 2007

A lubricar neuronas



un adictivo juego para poner a prueba los reflejos...

click aqui para el link (es demasiado foraneo nuestro idioma, no?)

lunes, 17 de septiembre de 2007

Made in gostanian???

Como en la epoca de oro del innombrable Carlo, en este sitio podes hacer tus propios billetes proselitistas...
Conseguite una buena foto, como la del homenajeado que ilustra el post...

Personalized money

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Un juego... molesto


Tiene su logica, pero igual me rompe bastante las pelotas no poder resolverlo... EN LA IMAGEN: LO MAS CERCA QUE ESTUVE DE LA SOLUCION... Aporte del querido diego fernandez...
LINK A ESTA MIERDA ADICTIVA

Las reglas:

- La balsa transporta solo hasta 2 personas por vez
- El padre no puede quedarse a solas con las hijas sin la presencia de la madre
- La madre no puede quedarse a solas con los hijos sin la presencia del padre
- El ladron no puede estar con ningun miembro de la familia sin la presencia del policia
- Solo la madre, el padre y el policia saber como manejar la balsa...
A JUGAR!!!!!!!!

viernes, 31 de agosto de 2007

See Bush Falling


Una simpatica animacion del amigo George W. cayendo entre esferas estrobostópicas...
LINK: Planet Dan

ES UNA ANIMACION FLASH: si se traba el viejo, clic derecho y "reproducir" para darle otra chance...

jueves, 30 de agosto de 2007

Inteligencia Artificial

Internet tiene estas cosas, que son ideas evidentemente pelotudas... pero te mantienen entretenido por un largo rato. En este caso es un programa que adivina lo que pensas.
SI! parece boludo pero pensa en cualquier cosa que se te ocurra, y a traves de una serie de preguntas que te hace da una posibilidad bastante acertada de nuestro pensamiento.
Al principio resulta pueril, pero cuando te das cuenta que no podes cagar a la maquina, te cebas mal, como yo. Recomendacion para ir picando esta seccion.

LINK: http://www.20q.net/index.html

Jugar
Piensa en un objeto y la IA intentará adivinar en qué estás pensando a través de una serie de sencillas preguntas. El objeto en que pienses debe ser algo que la mayoría de la gente conozca, nunca una persona, lugar o cosa concreta. "Un gato" es una buena opción, pero mi gato "Bigotes" no sería una buena idea. Puedes responder No sé a una pregunta, sobre todo si no entiendes la pregunta o no conoces la respuesta.
Nota
Este juego está clasificado para "Todos los públicos" y es adecuado para jugadores de todas las edades.
Cómo responder a una pregunta general
Normalmente podrás responder a la pregunta con Sí o No. Pero hay preguntas que no tienen una respuesta tan sencilla. Un caballo es más grande que un microondas, pero el agua no es ni más grande, ni más pequeño; la pregunta es Irrelevante. Otras preguntas pueden parecer fuera de lugar: ¿Un camello tiene cuatro ruedas? No, y una motocicleta tampoco.
Procura responder a las preguntas lo mejor que sepas y, si no estás seguro, utiliza el botón No sé. El juego tiene muchas otras preguntas para ti.

Sí - Estás seguro de que la respuesta es Sí.
No - Estás seguro de que la respuesta es No.
Irrelevante - La pregunta no tiene nada que ver con tu objeto.
No sé - No estás seguro de si la pregunta tiene sentido o no sabes la respuesta. La pregunta no contará.
A veces - A veces sí, a veces no.
Tal vez - Puede que sí, pero no estás seguro.
Probablemente - No estás seguro pero crees que la respuesta es Sí.
Lo dudo - No estás seguro pero crees que la respuesta es No.
Normalmente - Por lo general, la respuesta sería Sí.
Depende - La respuesta depende de cómo se interprete la pregunta.
Rara vez - Por lo general, la respuesta sería No.


Cuando se pregunta si es un Animal, Vegetal, Mineral u Otro
Animal - Cualquiera de las criaturas vivas del rey animal, incluidos los organismos unicelulares o pluricelulares con capacidad de movimiento espontáneo y respuesta motrices rápidas. Por lo general carecen de clorofila y no tienen capacidad para realizar la fotosíntesis. Ejemplos: un gato, una cabra, una serpiente, un unicornio, un protozoo.
Vegetal - Cualquiera de las criaturas vivas del reino vegetal que, por lo general, carecen de aparato locomotor y de órganos nerviosos o sensoriales obvios y sus paredes celulares son de celulosa. Ejemplos: una naranja, una zanahoria, lechuga, un árbol, un alga.
Mineral - De la tierra, una sustancia inorgánica. Ejemplos: una roca, agua, hierro.
Otro - Algo que no es ni animal, ni vegetal ni mineral sino una mezcla de los tres. Ejemplos: una tostadora, una flecha.
Desconocido - No estás seguro de cómo clasificarlo o tal vez nadie lo sepa.

El juego propone un objeto.
Sí - El juego ha acertado el objeto.
No - El juego se ha equivocado y te hará más preguntas.
Casi - El juego se ha equivocado pero está cerca; te hará más preguntas.

Respuestas a las preguntas
Para cambiar la respuesta que has dado en las últimas preguntas puedes hacer clic en la respuesta. También puedes utilizar el botón Atrás de tu navegador.